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385: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/01 02:04:46.15 ID:VVrwfc8v0
ステイルメイト3で詰んだ
ガード+イエーガー部隊の敵火力が高すぎてどうにもならん
殺られる前に殺るのも敵HPが高くて無理だし
ガード+イエーガー部隊の敵火力が高すぎてどうにもならん
殺られる前に殺るのも敵HPが高くて無理だし
392: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/01 02:13:27.17 ID:r/aXaWY3a
>>385
そこを突破できるRF・HG部隊が育ってないなら次が確実に突破できないから
掘りに徹するのも勇気かもですねぇ
そこを突破できるRF・HG部隊が育ってないなら次が確実に突破できないから
掘りに徹するのも勇気かもですねぇ
386: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/01 02:09:44.46 ID:vWqO629l0
あそこゲーがーと戦ったっけか?
388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/01 02:11:50.66 ID:VVrwfc8v0
>>386
ゲーガーじゃなくてJaeger(一般狙撃兵部隊)の方
ゲーガーじゃなくてJaeger(一般狙撃兵部隊)の方
389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/01 02:12:11.56 ID:qkbDsqD60
空襲使うなりRFとかRFBで後衛狙撃でもすれば…
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/02/01 02:14:42.87 ID:VVrwfc8v0
>>389
そう考えて SMG HG RF3 編成で行ったらそっちでも各個撃破食らったのさ
コントロールとタゲ切り・タゲ変更のシステムそのものがイマイチ良く理解できてないのが原因っぽいが
いかんせん接敵直後には一体大破突き抜けて全滅してるからいやはや
そう考えて SMG HG RF3 編成で行ったらそっちでも各個撃破食らったのさ
コントロールとタゲ切り・タゲ変更のシステムそのものがイマイチ良く理解できてないのが原因っぽいが
いかんせん接敵直後には一体大破突き抜けて全滅してるからいやはや
元スレ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1580291018/
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