スポンサーリンク
249: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 07:39:51.42 ID:yCapKNeXd
同じ戦力持ってたとしても編成とかコントロールで難易度変わるからなあ
253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 07:44:28.72 ID:RVW2B6/4r
コントロールがだるいで止めるやつも結構いるんだよ
知り合いが何人かそれで離れてったわ
知り合いが何人かそれで離れてったわ
今のゲームはオートある奴が多いからなれてるんだろな
261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 07:53:48.43 ID:F4pxjpqSa
オート云々抜かしてもコントロールはダルいだろ
まず操作性がウンコだし
まず操作性がウンコだし
263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 07:54:59.61 ID:RVW2B6/4r
>>261
いや俺もそう思うけどなんだかんだ一年やってる
いや俺もそう思うけどなんだかんだ一年やってる
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 07:58:22.58 ID:+u6AK8qy0
このゲーム最初から戦闘は既定はオートで難易度高いところはマニュアル(コントロール)ってそのままだと思うんだがなあ
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 07:59:35.96 ID:RVW2B6/4r
>>266
そのマニュアルの部分がゲーム性もうちょいなんとかならんのかってことじゃねぇの
そのマニュアルの部分がゲーム性もうちょいなんとかならんのかってことじゃねぇの
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:02:57.56 ID:60BIrZXur
操作性が悪いから難易度高いってのはもうちょいどうにかしてほしいわな
274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:05:46.39 ID:oR+6XuNCd
とりあえず戦闘画面がスライドするのはロックさせてほしい
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:07:30.59 ID:F4pxjpqSa
そもそもコントロールは正規の仕様なのか?
俺の認識はちょっと難度の高い裏技扱いなんだが…
俺の認識はちょっと難度の高い裏技扱いなんだが…
277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:10:01.74 ID:RVW2B6/4r
>>276
じゃあなんで範囲攻撃があるの…
じゃあなんで範囲攻撃があるの…
278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:10:41.22 ID:DsX4PpXG0
イベントのボスとかはコントロール無しだとキツイよね
279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:10:58.98 ID:yCapKNeXd
攻撃マスが予告される時点で移動自体は想定内と言うか前提でしょ
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:11:37.24 ID:MZRN6gNxd
通常の敵相手にやってる足止めは確かにそう
でもボス相手は既にコントロールしないとお話にならないし今後雑魚でも中央突破のクソビームが出てくる
でもボス相手は既にコントロールしないとお話にならないし今後雑魚でも中央突破のクソビームが出てくる
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:15:28.42 ID:zdAD3L7GM
操作性ニキは特異点で発狂しそうだなw
コントロールで地雷避けろとか言われるんだぜ
コントロールで地雷避けろとか言われるんだぜ
286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/08/21 08:16:57.48 ID:9rovSqmia
>>283 特異点のランキング調べてたら地雷避けないでただただぶつかりに行って発狂する動画見つけたわ
面白かった
面白かった
スポンサーリンク
スポンサーリンク
コメント